Pedro Bot
Versão digital - Autômato - Tianxia
AUTÔMATO
General Li Mu

Regras oficiais do manual

O habilidoso e lendário General Li Mu, de Zhao, será o seu maior obstáculo em busca da fama e glória. Em tempos turbulentos você deve superá-lo para demonstrar a sua dedicação à proteção do povo em todos os sete reinos.

Autômato offline: se desejar, coloque seu celular em modo-avião.
MODO SOLO (clique aqui)

O JOGO: TIANXIA

Em Tianxia, você assume o papel de um líder de uma família nobre durante o período dos Reinos Combatentes na China antiga (260 a.C.). O objetivo é acumular a maior quantidade de Pontos de Prestígio através da influência política no palácio, desenvolvimento regional, comércio naval e a defesa das fronteiras contra as invasões nômades. A partida tem uma duração fixa de 4 rodadas.

FLUXO DA RODADA

Cada rodada segue rigorosamente uma sequência de cinco fases:

  • Fase de Preparação: Revela-se a pilha de bônus da rodada e preparam-se as cartas de ação para o Bot (em 2 jogadores) ou para o General Li Mu (no modo Solo).
  • Fase de Renda: Os jogadores coletam recursos (Pedra, Madeira ou Arroz) para cada trabalhador nas barcaças e ativam os benefícios de seus edifícios de renda. Esta fase é ignorada na primeira rodada.
  • Fase de Ação: Os jogadores alternam turnos realizando uma ação principal até que todos tenham passado.
  • Fase de Ataque: Ocorre a resolução de batalhas nas seções de muro onde os Chefes Nômades alcançaram o espaço final da trilha.
  • Fase de Limpeza: Recuperação de marcadores de ação e atualização do mercado de navios (pule esta fase ao fim da 4ª rodada).

AÇÕES PRINCIPAIS

Os jogadores utilizam seus 3 marcadores de ação para as seguintes atividades:

  • Ação de Região: Coloque um marcador em uma das 7 regiões (pague 1 moeda para cada marcador já presente). Você pode instalar um Governador (pagando Madeira), realizar uma Troca de recursos por mercadorias ou fazer um Envio Comercial em navios para ganhar bônus e prestígio.
  • Ação Militar: Fortaleça as defesas da Grande Muralha. Você pode Fortificar, pagando Pedra para construir muros (1 de defesa) ou torres (2 de defesa), ou Treinar Soldados, pagando Arroz para posicionar meeples nas seções de muro.
  • Ação de Barcaça: Pague moedas para colocar um trabalhador em uma das barcaças. Isso garante 1 recurso imediato e renda futura. Esta ação não consome marcador de ação.

AÇÕES LIVRES

Podem ser feitas a qualquer momento do seu turno e não gastam sua ação principal:

  • Troca de Marcador: Descarte um marcador de ação disponível para receber 2 moedas.
  • Peças de Bônus: Ative fichas obtidas para ganhar recursos ou avanços extras.
  • Cartas de Objetivo: Descarte uma carta para receber o benefício imediato do topo dela.
  • Ações de Mercador: Ative efeitos poderosos devolvendo meeples que "caíram" das barcaças para sua reserva.

MODO SOLO E 2 JOGADORES

  • Partidas com 2 Jogadores: Um Bot ocupa a 3ª posição no turno. Ele não coleta recursos nem pontua, mas suas cartas ocupam espaços e removem bônus do palácio para competir com os jogadores.
  • Modo Solo (Li Mu): Você enfrenta o General Li Mu, que possui ações gratuitas ditadas por um deck e um dado. Ele ignora bônus de navios, mas pontua em batalhas e no palácio. Regra Crítica: Se seus pontos chegarem a 0 em qualquer momento, você perde imediatamente.

FASE DE ATAQUE E BATALHA

Quando ocorre um ataque nômade, a resolução segue estes passos:

  1. Prestígio por Defesa: Os jogadores com maior força na seção (Torre=2, Muros/Soldados=1) ganham 7, 4 ou 2 pontos de prestígio.
  2. Combate: A força nômade é reduzida pelas torres e muros. Se sobrar força, soldados são removidos um a um (da esquerda para a direita). Cada soldado removido reduz a força inimiga em 1 e dá ao dono 1 ponto de prestígio.
  3. Saque: Se a força nômade não chegar a zero, a região é saqueada: governadores são removidos e os custos de construção futuros aumentam.

PONTUAÇÃO FINAL

Ao final da 4ª rodada, somam-se os seguintes pontos:

  • Estatuetas de Jade: De 1 a 21 pontos dependendo da variedade da coleção.
  • Trilhas de Palácio: 7, 4 ou 2 pontos conforme o ranking em cada trilha.
  • Cartas de Objetivo: Pontue até 3 cartas na mão (no Solo não há limite, exceto no nível Imperador).
  • Recursos Sobrantes: 1 ponto para cada grupo de 5 itens (moedas e recursos básicos).
  • Vitória: O jogador com mais Prestígio vence. Em caso de empate, vence quem tiver mais torres, seguido por mais muros e moedas.
Veja como funciona o modo solo no Pedro Bot
Autômato
IA
PREPARAÇÃO
  • BOT
  • Crie 4 pilhas de 3 Peças de Bônus Regular abaixo da trilha de ordem de turno
  • Prepare o Tabuleiro solo com todas as peças de uma cor (exceto torres e bônus de palácio)
  • Posicione os marcadores do bot no início das trilhas de Palácio e o de pontuação no espaço 10.
  • Separe 9 Trabalhadores de uma cor não usada, para o bot usar nas barcaças
  • Coloque os marcadores de uma cor não utilizada no espaço 4 das trilhas do Palácio
  • VOCÊ
  • Receba 3 Cartas de Objetivo
    (se não estiver na dificuldade imperador, você poderá pontuar mais de 3 cartas)
  • Escolha 1 entre 2 Edifícios Iniciais sorteados (ignore as Peças de Suprimento Inicial).
  • Receba seus recursos fixos: 2 Moedas, 1 Pedra, 1 Madeira e 1 Arroz.
  • Ordem de Turno: Você é definido como o primeiro jogador no início da partida.
  • Derrota imediata: se os seus Pontos de Prestígio chegarem a 0 em qualquer momento da partida, você perde instantaneamente .
ESCOLHA UM NÍVEL DE DIFICULDADE ABAIXO
Fácil
Médio
Difícil
Imperador
FIM DO JOGO (clique aqui)

A partida termina após 4 rodadas. No modo Solo, se seus pontos chegarem a 0 em qualquer momento, você perde imediatamente.

Pontuação Final

Some os seguintes Pontos de Prestígio:

  • Estatuetas de Jade: De 1 a 21 pontos dependendo da quantidade de estatuetas diferentes (1=1pt, 6=21pts)
  • Trilhas de Palácio: 7, 4 ou 2 pontos conforme sua posição (1º, 2º ou 3º lugar) em cada uma das trilhas.
  • Cartas de Objetivo: Pontue até 3 cartas na mão (no Solo, não há limite de cartas, exceto na dificuldade Imperador).
  • Recursos Sobrantes: 1 ponto para cada grupo de 5 itens (moedas, recursos e mercadorias) restantes.

Vitória: O jogador com mais Prestígio vence. No Solo, você vence se tiver mais pontos que o General Li Mu.

Desempate: Caso haja empate, o critério é: 1º Mais Torres construídas; 2º Mais Muros construídos; 3º Mais Moedas restantes.

Resumo em pdf
*As imagens e informações foram retiradas do manual de regras do jogo: Tianxia